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16 Bit Farbtiefe in Gimp 2.9


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Hallo, Gimp 3.0 soll ja viele Kinderkrankheiten beseitigen. Aber bis dahin wir es noch etwas dauern. Die Entwicklerversion 2.9 kann nun endlich "16 Bit Bilder" verarbeiten. Auch wenn dies keine offizielle Version ist, lohnt sich vielleicht schon der Einsatz. Ich benutze sie nun seit drei Wochen und sie ist mir noch nicht abgestürzt. Allerdings habe ich nur mit Ebenen gearbeitet und kein Testinteresse bedient. Alles ohne Gewähr! Auch das "G´mick-Plugin" lässt sich in einer angepassten Version von der Entwicklerseite herunterladen. Grüße Axel

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Kann die neue Version auch 10Bit-Bildschirme ansteuern? Mit 2.9.1 klappte das leider bei mir noch nicht. Erwähnenswert an Gimp 2.9.x : Es kann nicht nur 16Bit, sondern auch 32Bit-Bilder verlustfrei öffnen, weil es intern mit einer 32Bit-Engine arbeitet. Damit spielt es qualitativ in der Liga über Photoshop. Mit dieser hohen Rechengenauigkeit arbeiten noch zwei weitere freie Programme: Einmal das Qt-basierte Krita. Das kommt problemlos mit 10Bit-Bildschirmen zurecht, ist aber langsam und instabil. Und zum anderen die wohl allen bekannte Mutter der HighEnd-Bildbearbeitungen: Cinepaint. Das kann leider nur 8Bit-schirme ansteuern, und die Entwicklung stockt seit Jahren. Dafür ist es bei mir rasend schnell und m.E. immer noch erste Wahl, wenn es "nur mal so" um das Öffnen und Bearbeiten von Bildern mit hoher Farbtiefe geht.

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